Entwicklung

    Unity zeigt mit Enemies neue Techdemo für digitale Menschen

    Unity stellt mit Enemies eine neue Techdemo für fotorealistische digitale Menschen vor. Die Produktion nutzt Verbesserungen an HDRP, Beleuchtung, Haaren und dem Digital-Human-Werkzeugkasten.

    Sony vereinbart Übernahme von Haven Studios in Montreal

    Sony Interactive Entertainment übernimmt Haven Studios in Montreal. Das Team um Jade Raymond entwickelt als neues PlayStation-Studio eine AAA-Multiplayer-IP.

    Sony Interactive Entertainment übernimmt Haven Studios von Jade Raymond

    Sony Interactive Entertainment uebernimmt das Montrealer Studio Haven von Jade Raymond. Es ist das 18. Team der PlayStation Studios und arbeitet an einem Live-Service-Titel fuer die PlayStation 5.

    CD Projekt Red startet neue Witcher-Saga auf Unreal Engine 5

    CD Projekt Red entwickelt die nächste Witcher-Saga mit der Unreal Engine 5. Zugleich startet das Studio eine strategische Technologiepartnerschaft mit Epic Games.

    October 2021 GDK Update 4 behebt Netzwerk- und Suspend-Crashes

    Das am 18. März 2022 veröffentlichte October 2021 GDK Update 4 behebt einen Absturz in XSAPI und libHttpClient bei CURL-basierten Web-Anfragen sowie einen Suspend-Timeout im WinHttp-Cleanup und schließt damit den October-2021-Zweig ab.

    Xbox Cloud Gaming: Microsoft erklärt Einrichtung auf Steam Deck mit Edge

    Microsoft dokumentierte 2022 offiziell, wie Xbox Cloud Gaming über Microsoft Edge auf dem Steam Deck eingerichtet werden kann.

    Google Stadia: Kostenlose Spieldemos sollen Cloud Gaming öffnen

    Google stellte beim Games Developer Summit neue Stadia-Werkzeuge für kostenlose Spieldemos vor. Entwickler sollen Spiele über Streaming leichter ausprobieren und eigene Angebote vermarkten können.

    Tunic erscheint als Game-Pass-Day-One-Überraschung: Sieben Jahre Solo-Entwicklung aus Halifax landen am Releasetag im Abo

    Das von Andrew Shouldice ueber rund sieben Jahre entwickelte Action-Adventure Tunic ist am 16. Maerz 2022 fuer Xbox One und Series X|S erschienen und ab Tag eins im Game Pass. Der Beitrag beleuchtet die wirtschaftliche Logik des Day-One-Abo-Deals fuer einen Soloentwickler sowie die Rolle von ID@Xbox und Publisher Finji.

    Starfield: Zweite Folge von Into the Starfield veröffentlicht

    Bethesda zeigt in der zweiten Folge von Into the Starfield, wie Freiheit und Erkundung das Design des Rollenspiels prägen. Todd Howard und weitere Entwickler sprechen über die Gestaltung der Galaxie.

    Weitere News