Entwicklung

    Starfield: Bethesda erklärt die Design-Philosophie der Weltraum-Sandbox

    Starfield Into the Starfield Episode 2

    Games-Förderung: FFF Bayern verteilt 533.156 Euro an zehn Projekte

    Der FFF Bayern bewilligte im März 2022 insgesamt 533.156 Euro für zehn Games-Projekte. Bit Barons erhielt den größten Zuschuss für die Produktion von Jerry McPartlin and the Flute of Anasa.

    ID@Xbox Showcase mit Twitch Gaming: Zwölf Indie-Titel zum Start im Game Pass, darunter Tunic

    Microsoft hat am 16. März 2022 im ID@Xbox Showcase mit Twitch Gaming zwölf Indie-Titel angekündigt, die zum Start in den Game Pass kommen, darunter das überraschend veröffentlichte Tunic.

    HLSL: Microsoft will DirectX-Shader-Compiler in LLVM integrieren

    Microsoft arbeitet daran, HLSL und DirectX-Unterstützung direkt in LLVM und Clang zu integrieren. Der Schritt soll den DirectX Shader Compiler näher an die aktuelle LLVM-Codebasis bringen.

    Ubisoft bestätigt nach Cyberangriff keine Hinweise auf gestohlene Spielerdaten

    Ubisoft hat nach einem Cyberangriff die Sicherheitslage seiner Spiele und Dienste aktualisiert. Das Unternehmen sieht keine Hinweise darauf, dass persönliche Daten von Spielern abgegriffen wurden.

    Blender 3.1 bringt Performanceverbesserungen und Apple-Metal-Unterstützung

    Die Blender Foundation hat Blender 3.1 veröffentlicht. Das Update verbessert unter anderem Geometry Nodes, Cycles und die Unterstützung von Apple-Metal-GPUs.

    Hideo Kojima erhält japanischen Preis für Medienkunst

    Hideo Kojima wurde mit dem japanischen Minister-of-Education-Award for Fine Arts in der Kategorie Medienkunst ausgezeichnet. Die Auszeichnung würdigt unter anderem seine Arbeit an Death Stranding.

    Messenger: Einen eigenen Telegram-Bot erstellen

    Telegram lässt sich nicht nur zum Chatten nutzen, sondern auch als Kanal für automatisierte Nachrichten aus dem eigenen Heimnetzwerk. In der offiziellen Telegram-Bot-API-Dokumentation wird erklärt, wie sich ein eigener Telegram-Bot einrichten, testen und einsetzen lässt , etwa um

    GDC 2022: Xbox setzt auf Entwickler-Tools, ID@Xbox und plattformübergreifende Veröffentlichung

    Microsoft Game Dev präsentierte auf der GDC 2022 (21. bis 25. März) Tech Talks, Demos und das Veröffentlichungsmodell ID@Xbox samt Partner Center sowie Cloud-Werkzeuge wie die Azure Game Development VM und ID@Azure für Konsole, PC und Web.

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