Entwicklung

    Square Enix verbucht 22,1 Milliarden Yen Sonderverlust durch aufgegebene HD-Projekte

    Square Enix weist im Geschäftsjahr 2024 einen Sonderverlust von 22,1 Milliarden Yen aus. Grund ist die Aufgabe und Neubewertung mehrerer HD-Spielprojekte.

    Unreal Engine 5.4: Fortschritte und Leistungsverbesserungen im Detail

    Die Unreal Engine 5.4 bringt signifikante Verbesserungen in der Leistung und neue Funktionen, die die Möglichkeiten für Entwickler erweitern.

    Devcom 2024: Erste Speaker bekanntgegeben

    Die ersten Referierenden für die diesjährige Devcom Developer Conference wurden offiziell vorgestellt.

    Games Bavaria startet Accelerator-Programm Level Up für Entwicklerteams

    Die Initiative Games Bavaria hat mit Level Up ein neues Accelerator-Programm für Spieleentwickler und Startups gestartet. Der Programmstart ist für Juli 2024 vorgesehen, Bewerbungen waren bis zum 31. Mai 2024 moeglich. Über sechs Monate erhalten die.

    Ostwind: Die Legende von Khiimori als Open-World-Pferdespiel angekündigt

    Mindscape und Aesir Interactive haben Windstorm: The Legend of Khiimori angekündigt. Das Open-World-Pferdespiel entsteht mit der Unreal Engine 5 und führt in die Mongolei des 13. Jahrhunderts.

    FTC verbietet Wettbewerbsverbote und stärkt Mobilität für Spieleentwickler

    In einer bedeutenden Wende hat die FTC ein Verbot von Wettbewerbsverboten eingeführt, eine Maßnahme, die von der IGDA stark unterstützt wird.

    Entwicklerzufriedenheitsumfrage 2023 von IGDA und der Western University hebt Branchenherausforderungen hervor

    Die International Game Developers Association (IGDA) hat in Zusammenarbeit mit der Western University die Ergebnisse der Entwicklerzufriedenheitsumfrage 2023 (Developer Satisfaction Survey, DSS) veröffentlicht.

    KeokeN Interactive entlässt gesamtes Team und will Studio neu aufbauen

    Der niederländische Entwickler KeokeN Interactive hat sein gesamtes Team entlassen. Das für Deliver Us the Moon und Deliver Us Mars bekannte Studio bestätigte den Schritt über einen Beitrag auf X. Bereits Anfang 2024 hatte es beim Studio…

    Sea of Thieves erscheint auf PS5: erste Rare-Veröffentlichung auf PlayStation

    Sea of Thieves ist am 30. April 2024 für die PlayStation 5 erschienen und ist damit der erste Rare-Titel auf einer PlayStation-Plattform. Der Start mit voller Crossplay-Unterstützung ordnet sich in die Multiplattform-Strategie von Xbox ein.

    Weitere News