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PlayFab kündigt Deprecation der GetPlayersInSegment-APIs an

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PlayFab kündigt Deprecation der GetPlayersInSegment-APIs an
PlayFab kündigt Deprecation der GetPlayersInSegment-APIs an - Bild: Microsoft Game Dev Blog

Microsoft hat am 4. September 2025 die Deprecation der GetPlayersInSegment-APIs angekündigt. Es trifft beide Varianten der Schnittstelle, die Admin- wie auch die Server-Version, über die Entwicklerstudios bisher Spielerprofile aus vorher definierten Segmenten exportiert haben. Als Nachfolger nennt PlayFab die APIs ExportPlayersInSegment und GetSegmentExport. Diese sollen laut Mitteilung die Performance- und Zuverlässigkeitsprobleme der alten Schnittstellen beheben.

Vom direkten Abruf zum Export

Die GetPlayersInSegment-APIs gaben die Profildaten eines Segments synchron und in paginierten Antworten zurück. Bei großen Segmenten zogen sich die Laufzeiten in die Länge, und es kam zu Stabilitätsproblemen. Die neuen Schnittstellen arbeiten anders. ExportPlayersInSegment stößt den Export eines Segments an, GetSegmentExport liefert den Status und den Zugriff auf das Ergebnis. Statt eines direkten Pulls läuft die Abfrage damit als asynchroner Exportvorgang. Microsoft hat die Änderungen über die PlayFab News kommuniziert; in den PlayFab-SDKs sind die alten Methoden bereits als veraltet markiert.

Abschaltung zum 31. März 2026

Im September-Digest hieß es zunächst, die Abschaltung komme zu Beginn des kommenden Jahres, weitere Details zum Retirement-Prozess sollten später im Jahr 2025 folgen. Eine spätere Mitteilung nannte dann den genauen Termin: Die GetPlayersInSegment-APIs und die Insights-Management-APIs gehen zum 31. März 2026 außer Betrieb. Wer Spielerprofile aus Segmenten exportiert, muss seine Integrationen bis dahin auf ExportPlayersInSegment und GetSegmentExport umstellen. Studios, die mehr Zeit für die Migration brauchen, können sich an den PlayFab-Support wenden und nach einer Prüfung eine Verlängerung bekommen.

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