Entwicklung

    Modl.ai-Studie: 77 Prozent der Entwickler testen weniger als nötig

    Eine Studie von modl.ai zeigt, dass 77 Prozent der befragten Entwickler bei ihrer jüngsten Veröffentlichung weniger QA betrieben haben als nötig. 94 Prozent erwarten, dass KI künftig eine wichtige Rolle in der Spielequalitätssicherung übernimmt.

    devcom 2025: Call for Speakers – Entwicklerkonferenz sucht Fachvorträge zur Mitgestaltung

    Die devcom Developer Conference 2025 hat den Call for Speakers für Branchenfachleute eröffnet.

    Battlefield Labs vorgestellt: Testprogramm für die Community

    Battlefield Labs vorgestellt: Testprogramm für die Community

    Video Game History Foundation öffnet digitale Bibliothek: 1.500 Magazine und Cyan-Archive

    Die Video Game History Foundation hat am 30. Januar 2025 ihre frei durchsuchbare Digital Library als Early Access gestartet. Der Bestand umfasst über 1.500 vergriffene Magazine, mehr als 100 Stunden Cyan-Produktionsmaterial zu Myst und Riven, GamePro-Press-CDs und FromSoftware-Werbematerial.

    PIX 2501.30-preview: Application Specific Driver State, Recreate At GPUVA und Tight Alignment

    PIX 2501.30-preview bringt Application Specific Driver State und Recreate At GPUVA für stabileres Capture und Replay sowie Unterstützung für Tight Alignment aus der DirectX 12 Agility SDK 1.716.0-preview.

    Agility SDK 1.716.0-preview und 1.615-retail: Runtime Bypass, Tight Alignment und sieben neue D3D12-Video-Encode-Features

    Microsoft veröffentlicht das Agility SDK 1.615-retail mit offiziellem Shader-Hash-Bypass und 1.716.0-preview mit Runtime Bypass, Tight Alignment, RecreateAt GPUVA sowie sieben neuen D3D12-Video-Encode-Features für Streaming- und Aufnahme-Pipelines.

    GitHub Models: DeepSeek-R1 startet als kostenlose Preview

    DeepSeek-R1 ist in GitHub Models als kostenlose öffentliche Preview verfügbar.

    PIX 2501.30: Shader Hash Bypass als neues D3D12-Feature im Profiler

    PIX 2501.30 bringt Unterstützung für das D3D12-Feature Shader Hash Bypass, das Apps die Umgehung der Shader-Hash-Validierung über einen Sentinel-Wert erlaubt, dazu Fehlerbehebungen und die Funktionen aus 2412.12.

    Video Game History Foundation startet kostenlose Digital Library mit über 1.500 Magazinen und Dev-Materialien

    Die Video Game History Foundation hat am 30. Januar 2025 ihre kostenlose Digital Library im Early Access geoeffnet: ueber 1.500 vergriffene Magazine, mehr als 30.000 Dateien aus der physischen Sammlung und ueber 100 Stunden Produktionsmaterial der Myst-Reihe von Cyan.

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