Entwicklung

    NVIDIA bringt Open-Source-ACE-Game-Agent-SDK in der Beta mit Unreal-Engine-5-Plugins für On-Device-NPCs

    NVIDIA veroeffentlicht das ACE Game Agent SDK als quelloffenes C/C++-Framework in der Beta. Mit Agent-, Chat- und RAG-APIs sowie Unreal-Engine-5-Plugins fuer Spracherkennung, kleine Sprachmodelle und Sprachsynthese laufen KI-NPCs lokal auf GeForce-RTX-Hardware.

    devcom 2025: Rive zeigt Echtzeit-UI-Building live vor Ort

    Auf der devcom 2025 in Köln, die vom 17. bis 19. August 2025 als Entwicklerkonferenz im Rahmenprogramm der gamescom stattfand, war auch das Design- und Animationsstudio Rive mit einem eigenen Bühnenauftritt vertreten.

    PICO tritt dem Blender Development Fund als Corporate Patron bei

    Die Blender Foundation hat mit PICO einen weiteren Corporate Patron für den Blender Development Fund gewonnen.

    gamescom 2025: devcom developer conference wird zu gamescom dev

    Die devcom developer conference, seit 2017 eine der führenden europäischen Konferenzen für Spieleentwickelnde, erhält ab Oktober 2025 einen neuen Namen: gamescom dev.

    gamescom 2025: devcom wird zu gamescom dev

    Die devcom developer conference wird ab Oktober 2025 gamescom dev heißen. Die Veranstalter wollen das Entwicklerformat enger in die gamescom-Markenfamilie integrieren.

    Wacom wird Corporate Patron im Blender Development Fund

    Die Blender Foundation gibt bekannt, dass Wacom dem Blender Development Fund auf Patron-Ebene beitritt.

    gamescom 2025: „Press Start“-Stipendiat*innen präsentieren erste Spiele

    Auf der gamescom 2025 werden erstmals Spiele des Förderprogramms „Press Start: Gründungsstipendium Games“ spielbar sein.

    programmier.bar Meetup: Sicherheit in Games im Fokus

    Am 11. September 2025 findet in Bad Nauheim das nächste programmier.bar Meetup statt.

    Sea of Thieves Season 17: Rare stellt mit Smuggler’s Tide die Content-Kadenz auf ein Drei-Akt-Modell um

    Rare startet am 14. August 2025 Sea of Thieves Season 17 "Smuggler's Tide" mit der Fraktion The Smugglers' League und stellt die Content-Kadenz auf ein über drei Akte gestaffeltes Modell um. Die bisherigen Trials und Daily Deeds werden durch ein Deeds-and-Rewards-System ersetzt.

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