Die offizielle Blender-Versionsseite zu 2.81 nennt NVIDIA-RTX-Raytracing als eine der wichtigsten Neuerungen der am 30. Oktober 2019 veröffentlichten Version. In der Cycles-Engine kann Blender damit die OptiX-Schnittstelle kompatibler GeForce-RTX-Grafikkarten für die Berechnung von Renderings nutzen.
OptiX ergänzt die Renderpfade
Die RTX-Unterstützung nutzt die Raytracing-Kerne der Grafikkarten und ergänzt die bestehenden Renderpfade von Cycles. Je nach Szene, Auflösung und verwendeter Hardware kann die Berechnung dadurch deutlich schneller ausfallen. Die tatsächliche Beschleunigung hängt von der Komplexität der Szene und der jeweiligen GPU ab.
Weitere Änderungen in Blender 2.81
Blender 2.81 enthält daneben eine überarbeitete Sculpting-Umgebung, Verbesserungen am Outliner und einen neuen Dateibrowser. Auch die Unterstützung für Intel Open Image Denoise wurde ergänzt. Die Version bündelt damit Rendering-Optimierungen mit Änderungen an den Werkzeugen für Modellierung und Szenenverwaltung.
