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Take-Two: Geschäftsjahr 2019 erwirtschaftet knapp 300 Mio. Gewinn
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20. Mai 2019
GDC League of Legends Client Update – Art Regie für eine einheitliche und skalierbare interaktive Markenidentität
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17. Mai 2019
E3 2019: Neue Studios von Microsofts präsentieren ihre Projekte
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17. Mai 2019
Ubisoft: Ergebnis des Geschäftsjahr 2019 liegt bei 333 Mio. Euro Gewinn
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17. Mai 2019
The Initiative: Sze Jones ist nun Senior Charakter Artist
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17. Mai 2019
GDC 2017: RimWorld: Konträre, lächerliche und unmögliche Spieldesignmethoden
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16. Mai 2019
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14. Mai 2019
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