Electronic Arts hat im Earnings Call zum vierten Quartal des Geschäftsjahres 2019 bestätigt, dass Anthem die internen Erwartungen nicht erfüllt hat. CFO Blake Jorgensen sprach von einem schwächeren Start als geplant.
Anthem blieb hinter dem Plan zurück
Im Gespräch zu den Geschäftszahlen erklärte EA, dass Anthem bei den Verkäufen und bei der Entwicklung der laufenden Spielaktivität hinter den Prognosen lag. Konkrete Stückzahlen nannte das Unternehmen im Gespräch nicht. Der Publisher verwies zugleich auf die weiterhin geplanten Inhalte und die Unterstützung des Spiels.
Die Aussage fiel im Zusammenhang mit den EA-Geschäftszahlen für das Geschäftsjahr 2019. Dort stellte Electronic Arts Apex Legends und weitere laufende Spiele als wichtige Wachstumstreiber heraus.
Weitere Unterstützung für das Live-Spiel
EA ordnete Anthem trotz des verfehlten Starts als laufendes Service-Spiel ein. Änderungen an der Unterstützung und am Veröffentlichungsrhythmus sollten nach den Erfahrungen mit Anthem in die Planung künftiger Projekte einfließen.