Die devcom hat das Programm der Developer Conference #ddc2021 vorgestellt. Die digitale Konferenz fand vom 23. bis 27. August 2021 statt und kombinierte aufgezeichnete Vorträge, Live-Fragerunden sowie Networking- und Geschäftsmöglichkeiten.
Zwölf Themenfelder und zwei Bühnen
Das Programm deckte zwölf Themenfelder ab. Dazu gehörten Technik und Tools, Game Design, Narrative Design, Kunst und Visuals, Audio, Business, Marketing, Führung, Produktion, Community sowie Barrierefreiheit und mentale Gesundheit. Die Inhalte verteilten sich auf eine Main Stage mit kuratierten Vorträgen und eine Dive-In Stage für vertiefende Sessions von Partnern, Sponsoren und Ausstellern.
Die Veranstalter planten die ersten beiden Tage als reine Konferenztage. An den folgenden drei Tagen sollten zusätzlich Geschäftstermine und weitere Networking-Angebote stattfinden. Aufgezeichnete Beiträge waren auch nach der Live-Ausstrahlung als Video-on-Demand verfügbar.
Twitch-Shows ergänzen das Konferenzprogramm
Begleitend zur Konferenz war ein tägliches Twitch-Programm von 10 bis 20 Uhr MESZ vorgesehen. Interviews, Let’s Plays, Fragerunden, Fireside Chats und Studio-Vorstellungen sollten die Fachthemen für ein breiteres Publikum zugänglich machen. Die devcom 2021 positionierte sich damit erneut als Entwicklerplattform im Umfeld der gamescom.