devcom 2021 veranstaltete am 7. und 8. Juni einen digitalen Tech & Tools Summit. Im Mittelpunkt standen technische Produktionsprozesse, Werkzeuge und Managementthemen für Spieleentwicklung. Die Veranstaltung ergänzte das Konferenzprogramm der digitalen devcom 2021.
Technik, Tools und Produktionsabläufe
Das Programm deckte unter anderem künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen, Engines und Entwicklerwerkzeuge, Backend-Technik, Studio- und Projektmanagement sowie Raytracing ab. Auch Cloud Gaming und Streaming gehörten zu den angekündigten Themenfeldern.
Die Organisatoren richteten den Summit an Entwickler und technische Fachkräfte aus. Der frühere devcom-2021-Artikel hatte bereits das übrige Konferenz- und Networking-Angebot vorgestellt. Für den Tech & Tools Summit waren eigene Tickets vorgesehen, während der Zugang zu Teilen des Programms auch über die digitale Plattform verfügbar war.
Business-Angebot der digitalen devcom
Neben Vorträgen bot devcom 2021 digitale Möglichkeiten für Business-Matchmaking und Gespräche mit Dienstleistern. Tickets und Programminformationen wurden über die offizielle Summit-Seite und den dort verlinkten Eventbrite-Shop bereitgestellt. Die technische Ausrichtung zielte auf konkrete Produktionsfragen von Studios und nicht auf allgemeine Messepräsentationen.