GamesBeat Next 2026: Ramen spricht über KI-Werkzeuge in der Spieleproduktion

Ramen-Mitgründer und CEO Andy Tsen nimmt am 3. November an einem Fachgespräch über praktische KI-Anwendungen bei der GamesBeat Next 2026 in San Francisco teil. Das Veranstalterprogramm führt das Panel „Practical AI“ von 11:30 bis 12 Uhr Ortszeit im Vista Studio West des Convene. In Deutschland entspricht das 20:30 bis 21 Uhr.

Mit Tsen diskutieren Daniel Usedom von ThinkingAI und Glenn Fiedler, CEO von Network Next. Yoshio Osaki von IDG Intelligence moderiert. Die Themen reichen von KI-gestützter Spielerbindung und Umsatzoptimierung über agentische Entwicklungswerkzeuge bis zur Abwehr von Cyberangriffen, die KI-Modelle erleichtern können.

Werkzeuge für die tägliche Spieleproduktion

Ramen entwickelt den KI-Assistenten Aura für Unity und Unreal Engine. Tsen soll die Perspektive eines Spieleentwicklers und Werkzeuganbieters in das Gespräch einbringen. Nach Unternehmensangaben hat Tsen mehr als 15 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung.

Die GamesBeat Next findet am 2. und 3. November 2026 im Convene, 40 O’Farrell Street in San Francisco statt. Die Konferenz richtet sich an Führungskräfte, Gründer, Investoren und technische Teams der Spielebranche.

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