Die gamescom asia x Thailand Game Show hat am 29. Oktober im Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC) in Bangkok ihren Business-Bereich geöffnet. Am ersten von zwei Fachbesuchertagen kamen Studios, Publisher, Investoren und Regierungsdelegationen aus Asien, Europa und Nordamerika zusammen. Nach Angaben des Veranstalters stellen Aussteller aus einem Rekord von 29 Ländern und Regionen aus, darunter 20 nationale Pavillons aus zwölf Märkten.
Die Keynote hielt DOOM- und Quake-Mitentwickler John Romero unter dem Titel „Why We Still Make Games“. Im Gespräch mit Evva Karr, CEO von Glitch, sprach er über mehr als vier Jahrzehnte in der Branche und über Rückschläge. Neue Ideen seien der wichtigste Faktor, weil Erfahrung in die Entwicklung einer neuen Idee einfließen könne, während erst neue Ideen die Branche voranbrächten. Indie-Spiele nannte er ausdrücklich als Quelle solcher Ideen.

Programm auf der Hauptbühne
Auf Stage 1 ging es anschließend um den Aufbau und die Pflege eigenständiger Marken. Die AdHoc-Studio-Mitgründer Nick Herman und Dennis Lenart sprachen über die Entstehung ihres Erfolgsspiels Dispatch, Kreativverantwortliche von Ubisoft über die Neuauflagen von Assassin’s Creed Black Flag und Rayman Legends für eine neue Spielergeneration. Jojo Zhou von Massive Monster schilderte, wie die Welt von Cult of the Lamb durch Updates nach dem Launch gewachsen ist. Bloober-Team-CEO Piotr Babieno erklärte, warum Horrortitel wie Cronos: The New Dawn über die lange Laufzeit hinweg Käufer gewinnen, und Voodoo beleuchtete, wie KI die Spieleentwicklung bereits heute verändert.
Im Business-Track drehten PlaySide, Focus Entertainment, Fireshine Games und Team17 beim Reverse Pitch den üblichen Ablauf um und stellten Entwicklern direkt vor, welche Projekte sie als Nächstes finanzieren wollen. Zusätzlich liefen die Formate Invest Circle und VIP XPerience, gesponsert von Xsolla, mit kuratiertem Speed-Networking zwischen Studios, Publishern und Investoren.
Am Abend lief die Show PRIMETIME mit aktuellen Trailern, Enthüllungen und Indie-Showcases. Der Stream war auf Englisch mit Thai, Bahasa Indonesia und Vietnamesisch lokalisiert.
Zweiter Tag mit Pitch Competition
Am 30. Oktober stehen unter anderem Zhen Fang von Roblox, der frühere Chief Global Publishing Officer von Krafton Jin Oh und Yoan Fanise von DigixArt auf der Bühne. Außerdem werden die Gewinner der Pitch Competition gekürt, und der Entertainment-Bereich öffnet für das Publikum. Die Messe läuft bis zum 1. November, wie bereits in der Ankündigung der weiteren Länderpavillons genannt.

