XREAL AURA: Sieben Unity-Titel zum Start der Android-XR-Brille

XREAL AURA ist nach Angaben von Google als erstes kabelgebundenes XR-Gerät auf Basis von Android XR gestartet. Die Brille wiegt weniger als 95 Gramm und bietet ein optisches Durchsichtdisplay mit 70 Grad Sichtfeld. Google richtet das Produkt zunächst an Unternehmen; unterstützt werden die USA, Kanada, Japan und Südkorea. Der offizielle Livestream zur Einführung zeigt die Brille und erste Anwendungen.

Zum Start nennt Unity sieben Spiele, die mit der Engine entstanden sind oder dorthin portiert wurden. Dazu gehören Hyper Visor von Owlchemy Labs, Demeo von Resolution Games und Real VR Fishing von Devs United Games. Weitere Titel wie Fallout: Factions und SwarmFleet folgen später.

XREAL AURA: OpenXR und vorhandene XR-Pakete

Unity empfiehlt für Android XR unter anderem das Android-XR-Build-Profil, das OpenXR-Android-XR-Paket, das XR Interaction Toolkit und XR Hands. Für bestehende Projekte kann das den Port vereinfachen. Die genauen Versionen und Mindestanforderungen stehen in der offiziellen Paketdokumentation.

Die Brille ist kein Xbox-Gerät. Der Beitrag ist trotzdem für Entwickler relevant, weil Android XR und Unity eine weitere Plattform für Spiele und interaktive Anwendungen schaffen. Unity unterstützte XREAL AURA bereits zur Ankündigung im Juni; der neue Beitrag dokumentiert die startenden Titel und den aktuellen Entwicklungsstand.

Offizielles Motiv zur XREAL AURA von Google - Bild: Google
Offizielles Motiv zur XREAL AURA von Google – Bild: Google

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