Microsoft hat im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2027 einen Umsatz von 92,3 Milliarden US-Dollar erzielt. Das entspricht einem Plus von 19 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal. Der Nettogewinn stieg um 32 Prozent auf 36,6 Milliarden Dollar. Microsoft Cloud trug 63,9 Milliarden Dollar bei und wuchs um 30 Prozent.
Im Bereich Xbox gingen die Erlöse aus Inhalten und Diensten um zwei Prozent zurück, bereinigt um Währungseffekte um ein Prozent. Microsofts offizielle Quartalsmitteilung nennt für den Rückgang keine Aufteilung nach Abonnements, Spielverkäufen und Werbung. Der Umsatz mit Windows an Hersteller und Gerätepartner fiel um 22 Prozent.
Xbox-Chefin nennt Nachfrage und verbesserte Marge
Xbox-Chefin Asha Sharma erklärte in einem Beitrag auf X, der Xbox-Umsatz sei gegenüber dem Vorquartal weniger stark gefallen. Vor drei Monaten lag das Minus bei zehn Prozent, nun bei zwei Prozent. Gleichzeitig habe sich die Marge verbessert. Minecraft und World of Warcraft Forever hätten Rekorde erreicht, der PC-Umsatz sei zweistellig gewachsen. Konsolen seien weiterhin knapper als die Nachfrage.
Diese Aussagen sind Unternehmensangaben und keine unabhängig geprüften Verkaufszahlen. Die offizielle Mitteilung trennt Inhalte und Dienste von Hardware. Im Vorquartal war der Xbox-Umsatz um zehn Prozent gefallen; die aktuelle Entwicklung setzt den Rückgang auf niedrigerem Niveau fort. Für das kommende Quartal erwartet Microsoft laut The Verge weiterhin einen Rückgang der Hardware-Erlöse.
Die Aktie reagierte nachbörslich zunächst mit Kursgewinnen. Das Widget zeigt den Kursverlauf von Microsoft, nicht die Umsatzentwicklung der Xbox-Sparte. Xbox-Führungskräfte hatten in den vergangenen Jahren mehrfach Wachstumsziele verfehlt; die Quartalszahlen allein belegen noch keine Trendwende.

