GDC 2019: Chris Zukowski erklärt den Aufbau einer Fan-Community

Auf der GDC 2019 erklärte Chris Zukowski, warum eine gut gepflegte E-Mail-Liste für Spieleentwickler deutlich wirksamer sein kann als Reichweite über soziale Netzwerke. Der Vortrag behandelt Marketing für Spiele, Community-Aufbau und die langfristige Kommunikation mit potenziellen Spielern.

https://www.youtube.com/watch?v=jZ5H6DeaKKs

Fan-Community und E-Mail-Marketing

Der Vortrag richtet sich an Teams, die ihre Produktionsentscheidungen nicht nur aus dem Bauchgefühl heraus treffen wollen. Die Beschreibung des offiziellen GDC-Videos nennt konkrete Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung. Sie dienen als Ausgangspunkt für die im Beitrag vorgestellten Arbeitsweisen.

Das vollständige GDC-Video zeigt die Beispiele und die Herleitung im Original. Die vorgestellten Ansätze lassen sich auf unterschiedliche Teamgrößen und Produktionsphasen übertragen, müssen aber an das jeweilige Projekt angepasst werden.

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