Das GDC Festival of Gaming greift in einem GDC-Rewind-Ausschnitt die Navmesh- und Endring-Erzeugung in Apex Legends auf. Das kurze Video verweist auf die technischen Systeme, mit denen navigierbare Flächen und mögliche Positionen des letzten Rings vorbereitet werden.
Navmeshes bilden begehbare Bereiche einer Karte für computergesteuerte Figuren und weitere Spielsysteme ab. In einem Battle Royale kommt hinzu, dass der immer kleinere Ring für unterschiedliche Kartenbereiche gültige und spielbare Endpositionen benötigt.
Kurzer Fachimpuls statt vollständiger Vortrag
Der veröffentlichte Short ist kein vollständiger Konferenzmitschnitt und nennt weder konkrete Algorithmen noch Implementierungsdetails. Er eignet sich deshalb als Hinweis auf das Thema, nicht als technische Dokumentation des Produktionssystems von Respawn Entertainment.
Weitere Vorträge der Game Developers Conference 2026 wurden ebenfalls nachträglich als Rewind-Inhalte bereitgestellt.

