Die World Esports Association (WESA) wurde am 13. Mai 2016 von ESL und acht professionellen E-Sport-Teams gegründet. Der Verband soll Spielervertretung, einheitliche Wettbewerbsregeln und eine Beteiligung der Teams an Einnahmen verbinden.
Als erster Wettbewerb unter dem neuen Regelwerk war die ESL Pro League für Counter-Strike: Global Offensive vorgesehen. WESA wollte damit feste Spielpläne und mehr Transparenz für Spieler, Teams, Veranstalter, Zuschauer und Übertragungspartner schaffen. Die ESL hatte bereits im Vorjahr durch den Einstieg der Modern Times Group zusätzliche wirtschaftliche Bedeutung im E-Sport erhalten.
Acht Teams bilden den Gründungskreis
Zu den Gründungsmitgliedern gehörten Fnatic, Natus Vincere, EnVyUs, Virtus.Pro, G2 Esports, FaZe, Mousesports und Ninjas in Pyjamas. Die Organisation kündigte weitere Gespräche mit Teams und Veranstaltern in Europa und Nordamerika an. Zusätzlich war ein gewählter Spielerrat vorgesehen, der bei Liga-Regeln, Transfers und weiteren Fragen die Interessen der Profis vertreten sollte.
