Das League-of-Legends-Team von DKB XPERION NXT hat zwei Tage auf der gamescom 2026 für gemeinsame Content-Produktion und Teamentwicklung genutzt. Der Besuch brachte die Nachwuchsspieler außerhalb von Scrims, Matches und digitalen Meetings zusammen.
Auf dem Programm standen Messebesuche, gemeinsame Drehs und Aktivitäten abseits des Servers. Die esports player foundation behandelt solche Treffen als Teil ihrer Talentförderung, weil Kommunikation und Zusammenarbeit im Trainingsalltag häufig nur über Headsets und Bildschirme stattfinden.
Offline-Zeit ergänzt den digitalen Trainingsbetrieb
Die Maßnahme zeigt einen organisatorischen Aspekt professioneller Esport-Programme: Spielerische Leistung entsteht nicht nur in festgelegten Trainingseinheiten. Persönliche Abstimmung und Medienarbeit gehören ebenfalls zum Betrieb eines Nachwuchsteams.
Das Team hatte zuvor bei G2 Nord in Berlin Trainings- und Organisationsabläufe kennengelernt. Der Messebesuch verlagerte diesen Ansatz in einen öffentlichen Event- und Produktionskontext.

