Xbox Series X: Microsoft reklamiert im ersten Quartal 2022 die Marktführerschaft

Microsoft hat bei der Vorstellung der Geschäftszahlen für das dritte Fiscal-Quartal 2022 für sich beansprucht, im Zeitraum vom 1. Januar bis 31. März 2022 unter den Next-Generation-Konsolen die Marktführerschaft übernommen zu haben. CEO Satya Nadella sagte gegenüber Analysten: „Dank unserer Xbox Series S- und Xbox Series X-Konsolen haben wir weltweit in zwei aufeinanderfolgenden Quartalen Marktanteile hinzugewonnen. In diesem Quartal waren wir die Marktführer unter den Next-Generation-Konsolen in den USA, Kanada, Großbritannien und in Westeuropa.“ Konkrete Stückzahlen nennt Microsoft dabei wie üblich nicht. Auf welche Kennziffer sich die Aussage genau bezieht, Umsatz oder Absatz, bleibt offen. Da Nadella ausdrücklich von Next-Generation-Konsolen spricht, dürfte vor allem der Vergleich mit Sonys PlayStation 5 gemeint sein, während die weiterhin starke Nintendo Switch außen vor bleibt.

Der Hardware-Absatz der Xbox Series X und Series S übertraf laut Microsoft die eigenen Erwartungen. Das Unternehmen profitierte von einer deutlich besseren Warenverfügbarkeit als der Wettbewerb: Während die Xbox Series X hierzulande durchgängig verfügbar war, wurde die PlayStation 5 vielerorts nur in kleinen Stückzahlen im Abstand mehrerer Wochen angeboten. Die restriktiven Corona-Shutdowns in China, wo die Xbox Series X produziert wird, könnten den Nachschub in den kommenden Monaten allerdings belasten. Microsoft rechnet deshalb im laufenden Quartal mit leichten Rückgängen bei Konsolenverkäufen, Service-Nutzung und Spielzeit.

Umsatzzahlen und Wachstum bei Game Pass

Die Einnahmen im Xbox-Segment stiegen gegenüber dem umsatzstarken Weihnachtsquartal um weitere 6 Prozent auf 3,7 Milliarden US-Dollar, umgerechnet rund 3,5 Milliarden Euro. Anders als bei Sony entfällt der überwiegende Teil der Erlöse nicht auf Hardware: Mehr als 80 Prozent der Xbox-Umsätze stammen aus Spielen und Services, nur etwa jeder fünfte Dollar aus Konsolen, Controllern und Zubehör. Das im Xbox Game Pass enthaltene Streaming-Angebot Xbox Cloud Gaming zählte zu diesem Zeitpunkt 10 Millionen Nutzer, die Spielzeit der Game-Pass-Mitglieder wuchs binnen zwölf Monaten um 45 Prozent. Im Januar 2022 hatte Microsoft die Abonnentenzahl von Xbox Game Pass zuletzt mit 25 Millionen beziffert.

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