Microsoft hat am 25. Oktober 2023 im Rahmen der ersten Ausgabe der Xbox Partner Preview einen neuen Blick auf Like a Dragon: Infinite Wealth gezeigt und dabei die Spielwelt Dondoko-Insel enthüllt. Das Rollenspiel von Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) und Publisher SEGA erscheint am 26. Januar 2024 für Xbox Series X|S sowie Windows PC. Die rund 20-minütige Präsentation markierte den Auftakt eines Sendeformats, das Microsoft ausschließlich auf externe Publishing-Partner ausrichtet.
Die Sendung lief um 10 Uhr PT über die Xbox-eigenen Kanäle und bündelte Trailer sowie neues Gameplay von Studios wie RGG Studio, Remedy Entertainment, Studio Wildcard und Konami. Mit der Partner Preview trennt Microsoft die Kommunikation externer Titel erstmals klar von den größeren First-Party-Showcases. Im Mittelpunkt stehen Drittanbieter, deren Spiele auf Xbox und Windows sowie teils im Game Pass erscheinen. Wie eng Microsoft inzwischen zwischen hauseigenen und externen Formaten unterscheidet, zeigt auch die spätere Ausrichtung der Developer_Direct-Reihe.
Dondoko-Insel als neuer Aktivitätszweig
Im Zentrum des RGG-Beitrags stand die Dondoko-Insel, eine verlassene und mit illegal entsorgtem Müll übersäte Insel, die Protagonist Ichiban Kasuga in ein Resort verwandelt. Spieler räumen Abfall, recyceln Materialien zu Möbeln und Gebäuden und bauen so eine eigene Inselwirtschaft auf. Der Modus schaltet sich über eine Nebengeschichte ab Kapitel 6 frei und läuft unabhängig von der Haupthandlung, sodass der Fortschritt im eigenen Tempo erfolgt.
RGG-Chefproduzent Hiroyuki Sakamoto verwies auf eine breite Palette an Minispielen. Genannt wurden unter anderem Crazy Delivery, der Sammel- und Kampfmodus Sujimon Battle sowie eine Dating-App. Like a Dragon: Infinite Wealth führt zudem ein erweitertes rundenbasiertes Kampfsystem mit verbesserter Bewegungsmechanik ein, und neue Jobs lassen sich über Aktivitäten am hawaiianischen Schauplatz freischalten.
Was die Partner Preview für die Plattform bedeutet
Ein eigenes Drittanbieter-Schaufenster verschafft externen Publishern einen festen Sendeplatz unter der Marke Xbox, ohne dass sie mit First-Party-Ankündigungen um Aufmerksamkeit konkurrieren. Für Microsoft bindet das Format Partner enger an die Plattform und stützt die Strategie, Xbox und Windows als gemeinsame Veröffentlichungsumgebung zu positionieren. Titel wie Like a Dragon: Infinite Wealth, die parallel auf weiteren Systemen erscheinen, erhalten so dennoch eine kuratierte Bühne im Xbox-Ökosystem. Dass SEGA mit der Marke breit aufgestellt ist, zeigt sich auch abseits der Spiele, etwa beim kommerziellen Erfolg der Sonic-Verfilmungen.
Wirtschaftlich zielt das Vorgehen auf einen wiederholbaren Marketingkanal, der unabhängig vom Kalender größerer Events bespielt werden kann. Die Bündelung von Drittanbieter-Inhalten in einem klar benannten Format erleichtert die Planung für Publisher und gibt Microsoft ein zusätzliches Instrument, um die Sichtbarkeit von Spielen vor deren Verkaufsstart zu steuern. Der Launch von Like a Dragon: Infinite Wealth am 26. Januar 2024 diente dabei als konkreter Ankerpunkt der Auftaktausgabe.
Die Angaben basieren auf der offiziellen Quelle.
