Xbox Cloud Gaming wird Teil von Game Pass Ultimate und startet am 15. September 2020

Microsoft kündigte am 4. August 2020 an, Cloud-Gaming ab dem 15. September ohne Aufpreis in Xbox Game Pass Ultimate zu integrieren. Der offizielle Xbox-Wire-Beitrag nennt Android-Smartphones und -Tablets in 22 Märkten als erste Zielplattform.

Mehr als 100 Spiele zum Start

Zum Start sollten mehr als 100 Spiele aus der Cloud abrufbar sein. Die Übertragung erfolgte über die Xbox-Game-Pass-App aus dem Google Play Store und dem Samsung Galaxy Store. Spielstände, Erfolge, Freundesliste und Controller-Einstellungen wurden aus dem Xbox-Profil übernommen, sodass eine auf der Konsole begonnene Partie mobil fortgesetzt werden konnte.

Microsoft band das Streaming nicht an ein separates Abo. Game Pass Ultimate bündelte bereits die Konsolen- und PC-Bibliothek sowie Xbox Live Gold. Der Cloud-Zugang sollte als zusätzlicher Bestandteil der Mitgliedschaft bereitstehen. Der Startpreis wurde mit einem US-Dollar im ersten Monat und danach 14,99 US-Dollar pro Monat angegeben.

Android statt iOS zum Auftakt

Der erste Start beschränkte sich auf Android. Die iOS-Testphase über TestFlight war zuvor ausgelaufen, weil Microsoft und Apple keine gemeinsame Lösung für die Anforderungen des App Store gefunden hatten. Microsoft verfolgte damit einen Ansatz, der die Reichweite von Project xCloud direkt mit dem Game-Pass-Katalog verband.

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