Worship: Chasing Rats meldet 4.498 Kickstarter-Unterstützer

Chasing Rats Games meldet für Worship einen Zwischenstand von 4.498 Unterstützern und 271.172 kanadischen Dollar auf Kickstarter. In der Mitteilung vom 5. April 2021 entspricht das 417 Prozent des ursprünglichen Ziels. Die Kampagne für das Mehrspieler-Roguelike läuft vom 9. März bis 8. April 2021 und ist inzwischen beendet. Die hier genannten Zahlen dokumentieren den damaligen Zwischenstand, nicht das spätere Endergebnis.

Die Finanzierung soll die Entwicklung einer PC- und Konsolenfassung unterstützen. Als Zieljahr nennt das Studio 2022, ohne die einzelnen Konsolen oder verbindliche Plattformtermine aufzuschlüsseln. Der Kickstarter-Trailer zeigt die monochrome Gestaltung und das Spielprinzip, bei dem eine Gruppe von Anhängern geführt und für Rituale eingesetzt wird.

Community stimmt über spielbare Gottheit ab

Die Kampagne bindet Unterstützer auch in Gestaltungsentscheidungen ein. Für die gemeinsam entworfene Figur Kessessa, Mother of the Coven, soll die Community über Spielweise und zugehörige Rituale abstimmen. Die physische Ausgabe wird laut Mitteilung um den Comic Moments before disaster erweitert. Darin sollen kurze Geschichten mit Figuren aus dem Spiel erzählt werden.

Worship ist für bis zu vier gemeinsame Spieler angelegt. Das Studio nennt fünf Fraktionen, die Steuerung eigener Anhänger und einen Modus für Streamer als Bestandteile des Konzepts. Welche Summe für die vollständige Produktion benötigt wird und wie die Kampagneneinnahmen aufgeteilt werden, geht aus der Mitteilung nicht hervor.

Ein übertroffenes Crowdfunding-Ziel ist deshalb von einem vollständig abgesicherten Entwicklungsbudget zu unterscheiden. Entwickler haben bei früheren Kickstarter-Projekten über Geldmangel trotz erfolgreicher Kampagnen berichtet. Die Zusagen für Worship belegen zunächst die Unterstützung der Kampagne, nicht die spätere Erfüllung sämtlicher Produktions- und Lieferpläne.

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