Womenize 2024: Rückkehr mit mehr als 150 Teilnehmenden in Berlin

Die Womenize 2024 hat am 5. Juni im Institut Français in Berlin stattgefunden. Der Abschlussbericht von GamesWirtschaft nennt mehr als 150 Teilnehmende vor Ort und bis zu 1.500 Live-Zuschauer auf Twitch. Nach fünf Jahren Pause kehrte das Konferenz- und Networking-Format damit zurück.

Die Veranstaltung richtete sich an Frauen und unterrepräsentierte Personen in der Games-Branche. Auf die Keynote der Xbox-Managerin Maxi Graeff folgten Workshops, Vorträge und Panels. Studio-Gründung, Gehaltsverhandlungen, E-Sport und der Umgang mit sexueller Belästigung gehörten zum Programm. Veranstalter Booster Space stellte eine weitere Ausgabe für 2025 in Aussicht.

Arbeitsbedingungen aus Sicht der Veranstalterin

Madeleine Egger hatte im Interview mit GamesWirtschaft vom 4. Juni die Bedeutung von Vernetzung und beruflicher Sichtbarkeit erläutert. Entlassungen und wirtschaftliche Unsicherheit könnten Frauen und andere unterrepräsentierte Beschäftigte besonders treffen, weil ihre Positionen aus ihrer Sicht häufiger weniger abgesichert seien. Das ist Eggers Einschätzung, keine im Interview vorgelegte statistische Untersuchung.

Egger hob praktische Hilfen für den Arbeitsalltag hervor. Dazu zählten Kristina Straßburgers Workshop zum Umgang mit sexueller Belästigung sowie Almut Schwackes Vortrag über Feedback an Audio-Designer. Die Konferenz verband berufliche Kontakte damit mit konkreten Fragen der Zusammenarbeit.

Archivhinweis: Der Beitrag dokumentiert die Veranstaltung und Berichterstattung vom Juni 2024. Genannte Planungen für 2025 sind keine aktuelle Veranstaltungsankündigung.

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