Valve hat sein Entdeckungs-Experiment Steam Labs ausgebaut. Wie das Unternehmen am 5. September 2019 in einer eigenen Ankündigung mitteilte, sind die sechssekündigen Micro Trailers nun für jedes Spiel im Steam Store verfügbar und über nahezu 400 Tags kategorisiert. Zusätzlich schaltete Valve neue Suchoptionen frei, mit denen sich Ergebnisse nach Preis, Rabatt und Tags filtern lassen.
Die Idee zu den Kurzvideos stammt von dem Indie-Entwickler Ichiro Lambe, dessen Projekt Valve seit dem Start des Experiments im Juli 2019 als Experiment 001 führt. Valve verweist bei der Zusammenarbeit auf Lambes Erfahrung bei der Gestaltung von Werkzeugen zur Spieleentdeckung, die sowohl Entwicklern als auch Kunden dienen sollen. Statt einzelner Auswahlkategorien zeigt die aktualisierte Fassung jetzt Loop-Videos für das gesamte Store-Sortiment, sortiert nach Tags.
Neue Tag-Suche und Experiment Deep Dive
Bei der Suche nach Tags gewichtet Steam die Bedeutung der Schlagwörter beim Sortieren nach Relevanz nun anders als zuvor, wie Valve in den Beschreibungen zu Steam Labs darlegt. Außerdem stellte Valve das noch in Arbeit befindliche Experiment Deep Dive vor, das gemeinsam mit dem Indie-Entwickler Lars Doucet von Level Up Labs entsteht. Deep Dive soll die zugrunde liegenden APIs der Steam-Empfehlungen direkt nutzen und Spiele anhand ihrer Ähnlichkeit zu bereits bekannten Titeln erschließen, inklusive wenig bekannter, aber gut bewerteter Vorschläge.
Für Entwickler verschiebt sich damit ein Stück Sichtbarkeit innerhalb des Stores: Entdeckungsformate entscheiden mit darüber, ob ein Titel jenseits der Bestsellerlisten wahrgenommen wird. Erst am 4. September 2019 hatten sich mehrere Indie-Entwickler zurückhaltend geäußert, Wunschlisten als Verkaufsprognose zu lesen. Wie stark neue Store-Formate den Absatz tatsächlich beeinflussen, blieb offen; den Fall des Early-Access-Titels 20XX hatte im Frühjahr 2019 jedenfalls gezeigt, dass späte Sichtbarkeit den Start eines Spiels noch drehen kann.

