Riot Games hat am 23. November 2022 eine neue Struktur für VALORANT Game Changers EMEA 2023 vorgestellt. Statt eines einheitlichen Wettbewerbs sollte ein System mit unterschiedlichen Einstiegs- und Leistungsstufen entstehen. Die Ankündigung folgte auf den Sieg von G2 Gozen bei der Weltmeisterschaft 2022.
An der Basis plante Riot die Programme Emergents und Academy. Emergents sollte über eine geschlossene Wettbewerbs-Community auf Discord regelmäßiges Training mit Rangliste und Preisen ermöglichen. Academy war für Lehrinhalte von Persönlichkeiten aus dem VALORANT-Umfeld vorgesehen, darunter Informationen zu beruflichen Wegen innerhalb des Ökosystems.
Regionale Veranstaltungen führen zu Contenders
Regionale Wettbewerbe sollten Mannschaften den Zugang zur Contenders-Serie eröffnen. Zusätzlich war vor jeder Serie eine offene Qualifikation vorgesehen. Contenders sollte wiederum den Weg in die Hauptliga Game Changers EMEA mit 16 Teams bilden. Die vier besten Mannschaften des Vorjahres waren dort bereits vorgesehen. Oberhalb der regionalen Liga stand die internationale Weltmeisterschaft.
Riot begründete die Aufteilung mit der wachsenden Community und unterschiedlichen Spielstärken. Game Changers sollte Frauen und weiteren unterrepräsentierten Gruppen einen geschützten Wettbewerbsraum und bessere Entwicklungsmöglichkeiten bieten. Bereits beim Wohltätigkeitsturnier Spike Nations 2022 waren Spieler aus Game Changers neben VCT-Profis und Content-Creatorn angekündigt. Der neue Aufbau betraf dagegen einen längerfristigen Weg vom Training zum professionellen Wettbewerb; die Mitteilung beschreibt den Planungsstand für die Saison 2023.

