MAWI United hat am 29. Februar 2024 eine Wald-Techdemo für die Unreal Engine 5.3 veröffentlicht. Das offizielle Video des Studios zeigt eine in Echtzeit gerenderte Waldszene mit dichtem Bewuchs und detailreichen Oberflächen.
Die Aufnahme dient als technische Demonstration für die Darstellung großer Vegetationsmengen. MAWI United kombiniert dafür hochauflösende Wald-Assets mit den Rendering-Werkzeugen der Unreal Engine 5.3. Die Szene ist kein veröffentlichtes Spiel, sondern ein Beispiel für Material, Beleuchtung und Geometrie in einer interaktiven Umgebung.
Nanite für Vegetation
Für Entwickler ist vor allem die Kombination aus Vegetations-Assets und Nanite interessant. Die virtuelle Geometrie der Unreal Engine kann detailreiche Modelle abhängig von ihrer Sichtbarkeit verwalten. Bei einer Waldszene betrifft das Bäume, Äste, Bodenbewuchs und kleinere Objekte, die gemeinsam eine hohe Zahl an sichtbaren Polygonen erzeugen.
Das Studio bietet passende Umgebungs-Assets über sein Profil im Unreal Marketplace an. Bereits im Dezember 2023 hatte MAWI United eine andere Unreal-Engine-5.3-Szene für einen Performance-Test bereitgestellt.

