Epic Games hat in der Nacht zum 16. Mai 2025 eine vorübergehende Rückkehr zur Chapter-4-Beleuchtung für veröffentlichte UEFN-Inseln angekündigt. In Version 35.10 stellte der Chapter 5 Time of Day Manager die Beleuchtung nicht wie vorgesehen dar. Zugleich verschob Epic die Freigabe zur Veröffentlichung von The-Walking-Dead-Universe-Inseln auf den 16. Mai um 12 Uhr US-Ostküstenzeit, entsprechend 18 Uhr MESZ.
Die Umstellung betraf laut dem offiziellen Hinweis veröffentlichte UEFN-Inseln. Einstellungen beim Anlegen neuer oder Bearbeiten bestehender Projekte sollten unverändert bleiben. In Fortnite Creative erstellte Inseln sollten weiterhin den Chapter 5 Time of Day Manager verwenden; Innenräume konnten dort bis zur Behebung dunkler ausfallen als erwartet.
Sonnenstand und Farbwirkung vor dem Veröffentlichen prüfen
Für eine Vorschau empfahl Epic, im Editor auf den Chapter 4 Time of Day Manager umzuschalten. Dabei verschieben sich Sonnen- und Mondpositionen um 180 Grad. Eine entsprechende Anpassung von TODM Rotation Z in den World Settings oder des Day Sequence Device sollte die Ausrichtung korrigieren. Das Gerät erlaubt auch Änderungen an Nebel und Wolken. Bei stärker gesättigtem Sonnenaufgang oder Abendlicht nannte Epic Farbeinstellungen und Post-Process-Volumes als Hilfsmittel.
Die Walking-Dead-Werkzeuge waren bereits mit den Fortnite-Ecosystem-Release-Notes 34.20 vom 25. März vorgestellt worden. Dazu gehören Gefängnisvorlagen, Walker-NPCs und ein Comic-Postprocessing. Für die Veröffentlichung waren zusätzliche Partnerbedingungen und eine Beteiligung von Skybound an zwölf Prozent der Engagement-Auszahlungen der betreffenden Insel vorgesehen. Das ist keine pauschale Gebühr auf sämtliche Fortnite-Einnahmen.
Die Veröffentlichung innerhalb von Fortnite nutzt denselben Editor, mit dem auch Yager The Cycle: Prospect Island umsetzte. Epics Hinweis dokumentiert den damaligen Fehler und die vorgesehenen Anpassungen, keine dauerhafte Abschaltung der neueren Beleuchtung.

