Take-Two Interactive hat am 6. Februar 2025 die Zahlen zum dritten Quartal des Geschäftsjahres 2025 (Stichtag 31. Dezember 2024) vorgelegt. Die Net Bookings kletterten um 3 Prozent auf 1,37 Milliarden US-Dollar, nach 1,34 Milliarden im Vorjahresquartal, und blieben damit innerhalb der vorab genannten Prognosespanne. Der GAAP-Nettoumsatz lag bei 1.359,8 Millionen US-Dollar, ein Jahr zuvor waren es 1.366,3 Millionen gewesen. Beim GAAP-Nettoverlust ging es deutlicher bergab: 125,2 Millionen US-Dollar beziehungsweise 0,71 US-Dollar je Aktie, gegenüber 91,6 Millionen oder 0,54 US-Dollar je Aktie im Vergleichszeitraum.
Basketball trägt das Quartal, Mobile schwaechelt
Chairman und CEO Strauss Zelnick führt das Ergebnis vor allem auf NBA 2K zurück. Die Reihe fing eine schwaechere Phase mehrerer Mobile-Franchises auf. Die wiederkehrenden Verbraucherausgaben, das Recurrent Consumer Spending, wuchsen um 9 Prozent und steuerten 79 Prozent zu den gesamten Net Bookings bei. Die größten Beiträge kamen von NBA 2K25, Grand Theft Auto Online und Grand Theft Auto V, Toon Blast, Match Factory, dem Hyper-Casual-Portfolio, Empires & Puzzles, Red Dead Redemption 2 und Red Dead Online, Words With Friends sowie Toy Blast. Nach Plattformen sortiert entfielen 709,5 Millionen US-Dollar auf Mobile (52 Prozent), 538,0 Millionen auf Konsole (39 Prozent) und 125,9 Millionen auf PC und sonstige Kanäle (9 Prozent). Digital dominiert klar: 1.324,0 Millionen US-Dollar oder 96 Prozent der Net Bookings liefen über digitale Vertriebswege, auf den physischen Einzelhandel und andere Kanäle entfielen 49,4 Millionen.
Jahresprognose bleibt, GTA VI steht im Plan
Für das komplette Geschäftsjahr 2025 hält Take-Two an der Net-Bookings-Prognose von 5,55 bis 5,65 Milliarden US-Dollar fest. Im vierten Quartal rechnet das Unternehmen mit Net Bookings zwischen 1.484 und 1.584 Millionen US-Dollar. Den GAAP-Nettoverlust fürs Gesamtjahr taxiert Take-Two auf 729 bis 788 Millionen US-Dollar. Zur Veröffentlichungsplanung nannte Zelnick für das Kalenderjahr 2025 Mafia: The Old Country für den Sommer, Grand Theft Auto VI von Rockstar Games für den Herbst und Borderlands 4. Für die Geschäftsjahre 2026 und 2027 stellte das Unternehmen erneut steigende und in der Spitze rekordverdaechtige Net Bookings in Aussicht.