Sony FY2024 Gesamtjahr: PS5 erreicht 77,8 Millionen Einheiten, G&NS-Umsatz 4.670 Milliarden Yen

Die Sony Group Corporation hat am 14. Mai 2025 ihren konsolidierten Jahresabschluss zum 31. März 2025 im offiziellen Finanzbericht veröffentlicht. Das Segment Game & Network Services (G&NS) bleibt darin die umsatzstärkste Sparte des Konzerns. Der Segmentumsatz inklusive konzerninterner Lieferungen stieg auf 4.670,0 Milliarden Yen nach 4.267,7 Milliarden Yen im Vorjahr, ein Plus von 402,3 Milliarden Yen. Das Betriebsergebnis kletterte von 290,2 auf 414,8 Milliarden Yen und legte damit um 124,6 Milliarden Yen zu.

Die kumulierte Auslieferung der PlayStation 5 erreichte zum Stichtag rund 77,8 Millionen Einheiten. Im abgelaufenen Geschäftsjahr setzte Sony 18,5 Millionen Konsolen ab, davon 2,8 Millionen im vierten Quartal von Januar bis März 2025. Damit liegt der Jahresabsatz unter den 20,8 Millionen Einheiten des Vorjahres. Die Ergebnisstruktur des Segments verschiebt sich vom Hardwaregeschäft hin zu wiederkehrenden Erlösen.

Software und Netzwerkdienste treiben den Umsatz

Die Aufschlüsselung nach Produktkategorien zeigt die Verlagerung deutlich. Der externe G&NS-Umsatz aus Geschäften mit Kunden betrug 4.543,6 Milliarden Yen. Die Kategorie Digital Software and Add-on Content wuchs von 1.934,6 auf 2.290,5 Milliarden Yen, ein Zuwachs von 355,9 Milliarden Yen. Die Network Services legten von 545,5 auf 669,9 Milliarden Yen zu, ein Plus von 124,3 Milliarden Yen. Die Kategorie Hardware and Others, die unter anderem die Heimkonsolen umfasst, sank dagegen von 1.692,9 auf 1.583,2 Milliarden Yen und damit um 109,7 Milliarden Yen.

Das Wachstum des Segments stammt also aus digitalen Inhalten und Netzwerkdiensten, während der Hardwareumsatz im Zuge des sinkenden Konsolenabsatzes rückläufig ist. Innerhalb des Konzerns liefert das Segment damit den größten absoluten Umsatzbeitrag aller operativen Sparten.

124 Millionen monatlich aktive Konten im März

Das PlayStation Network erreichte im März 2025 nach Sonys ergänzenden Geschäftszahlen geschätzt 124 Millionen monatlich aktive Konten. Ein Jahr zuvor waren es 118 Millionen, im Weihnachtsquartal bis Dezember 2024 dagegen 129 Millionen. Die Kennzahl erfasst eindeutige Konten, die im letzten Monat des jeweiligen Quartals Spiele oder Dienste im PlayStation Network nutzten. Sie entspricht damit weder verkauften Konsolen noch zahlenden Abonnements.

Im Frage-und-Antwort-Protokoll zur Bilanzvorlage am 14. Mai begründet Sony seine Erwartung weiteren Nutzerwachstums mit zwei Entwicklungen: Viele PS4-Konten bleiben aktiv, während ein Teil der PS5-Käufer erstmals eine PlayStation besitzt. Bei der Hardwareplanung will das Unternehmen Profitabilität und Marktbedingungen berücksichtigen und flexibel auf Zölle sowie andere Unsicherheiten reagieren.

Finanzsparte als aufgegebener Geschäftsbereich klassifiziert

Parallel zur Vorlage der Jahreszahlen weist Sony auf eine bilanzielle Änderung hin. Im Zuge des geplanten Spin-offs wird das Segment Financial Services künftig als aufgegebener Geschäftsbereich nach IFRS 5 ausgewiesen und getrennt von den fortgeführten Aktivitäten dargestellt. Die fortgeführten Geschäftsbereiche umfassen demnach Sonys Aktivitäten ohne die Finanzsparte. Vergleichszahlen früherer Perioden werden ab dem ersten Quartal des folgenden Geschäftsjahres entsprechend angepasst.

Auf Konzernebene wies Sony für das Geschäftsjahr einen Umsatz aus Verkäufen und Finanzdienstleistungen von 12.957,1 Milliarden Yen und ein konsolidiertes Betriebsergebnis von 1.407,2 Milliarden Yen aus. Mit einem Betriebsergebnis von 414,8 Milliarden Yen steuert das G&NS-Segment knapp ein Drittel des operativen Gewinns aller operativen Segmente bei. Die Segmenttabellen sind Bestandteil des offiziellen Jahresberichts.

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