SCUM 1.0 gibt Serverdateien und eigene Quests frei

Gamepires hat am 17. Juni 2025 mit SCUM 1.0 die Serverdateien für alle Besitzer des Spiels freigegeben. Nach den offiziellen Release Notes lassen sich damit eigene Server auf eigener Hardware betreiben und anpassen. Hinzu kommt die Möglichkeit, eigene Quests für Server und Einzelspielerpartien zu erstellen.

Die Serveranwendung erscheint laut der offiziellen Vorbereitungshilfe zum Versionswechsel im Bereich Werkzeuge der Steam-Bibliothek. Das Studio stellt außerdem eine Anleitung zum Einrichten des Servers bereit. Bereits 2020 gehörte Gamepires mit SCUM zu den Kunden des Multiplayer-Hosters Zeuz, den Improbable damals übernahm. Die neue Freigabe erweitert die Möglichkeiten für den eigenständigen Betrieb.

Bestehende Server benötigen neue Konfigurationen

Für Betreiber vorhandener Server ist der Wechsel mit manueller Arbeit verbunden. Die bisherigen INI-Dateien müssen neu angelegt werden, einschließlich Einstellungen und Administratorzuordnungen. Gamepires empfahl deshalb vor dem Update eine Sicherung, damit Werte anschließend verglichen und neu gesetzt werden können. Eigene Zonen müssen ebenfalls neu erstellt werden. JSON-Dateien bleiben grundsätzlich verwendbar; in Wirtschafts- und Beutelisten müssen allerdings umbenannte Blueprint-Kennungen angepasst werden.

Eigene Quests werden über zusätzliche JSON-Dateien definiert. Dafür veröffentlichte Gamepires schon am 14. Juni eine Dokumentation zur Quest-Erstellung und verwies auf ein grafisches Hilfswerkzeug im offiziellen Discord-Server. Es handelt sich um eine gezielte Anpassungsmöglichkeit für Aufgaben und Serverregeln; eine allgemeine Freigabe des Spielquellcodes kündigt das Studio damit nicht an.

Umgebungs-Streaming soll Fehler bei schnellen Fahrten beheben

Die Release Notes beschreiben auch eine überarbeitete Insel, ein neues Vegetationssystem und prozedural trocknende Oberflächen nach Regen. Schnellere Datenbereitstellung und Optimierungen sollen verhindern, dass Fahrzeuge bei hohem Tempo durch Gelände oder Gebäude fallen. Das ist eine Aussage des Entwicklers zu einer Fehlerursache und ihrer Behebung, kein unabhängiger Leistungstest. Der offizielle Veröffentlichungstrailer begleitet den Wechsel auf Version 1.0.

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