SIEG Games hat am 7. März 2023 die Kickstarter-Kampagne für das Mech-Spiel Project MBR gestartet. Das japanische Team um den Grandia- und Lunar-Produzenten Yoichi Miyaji plante einen in Unreal Engine 5 entwickelten Mehrspieler-Shooter. Das erste Finanzierungsziel lag bei 25 Millionen Yen; die Kampagne ist inzwischen beendet.
Die Zielstufen unterschieden sich deutlich: 25 Millionen Yen sollten einen geschlossenen Betatest, englische und japanische Lokalisierung sowie einen Steam-Early-Access-Start ermöglichen. PlayStation-5-Unterstützung war als Erweiterungsziel bei 50 Millionen Yen aufgeführt. Die allgemeine PC- und PS5-Ankündigung war damit nicht gleichbedeutend mit einer über das Mindestziel vollständig finanzierten Konsolenfassung.
Weitere Ziele betrafen zusätzliche Mechs bei 75 Millionen Yen, ein weiteres Schlachtfeld bei 100 Millionen und einen Einzelspielermodus bei 200 Millionen. Der angekündigte Betatest im Juli 2023 und der anvisierte Start im Frühjahr 2024 waren Planungen des damaligen Aufrufs, keine damit belegten späteren Veröffentlichungen. Der ursprüngliche Kickstarter-Eintrag dokumentiert das Projekt.
Für das Spiel waren zwei Teams mit jeweils fünf Piloten vorgesehen. Die Maschinen sollten zwischen Panzer-, Flug- und Geschützform wechseln können. Ein offizieller Gameplay-Trailer zeigt das Konzept; ein Interview mit dem Produktionsteam begleitet die Vorstellung. Zu den beteiligten Kreativen gehörten unter anderem Ryuji Inomata und Komponist Noriyuki Iwadare.
SIEG Games kündigte ein Modell ohne Lootboxen und andere Free-to-play-Bestandteile an. Künftige Änderungen an Mechs und Schlachtfeldern sollten Spielerfeedback berücksichtigen. Die technische Grundlage Unreal Engine 5 war kurz zuvor mit Version 5.1 erweitert worden. Welche konkrete Unterversion das Projekt einsetzte, legt die Mitteilung nicht fest.

