Auf der Entwicklerkonferenz GDC hat Microsoft erste offizielle Informationen zu Project Helix veröffentlicht, der nächsten Konsolengeneration der Xbox-Familie. Jason Ronald, Vice President of Next Generation, stellte die Vision für die kommenden 25 Jahre der Marke vor. Das System wird in Kooperation mit AMD entwickelt und soll eine deutliche Leistungssteigerung bieten.
Leistungssprung bei Raytracing und KI-Integration
Project Helix basiert auf einem maßgeschneiderten AMD-SoC und wurde speziell für zukünftige Versionen von DirectX und FidelityFX Super Resolution (FSR) optimiert. Microsoft verspricht einen enormen Sprung bei der Raytracing-Berechnung sowie eine direkte Integration von künstlicher Intelligenz in die Grafik- und Compute-Pipeline. Erste Testsysteme (Alpha-Hardware) sollen ab 2027 an Spieleentwickler ausgeliefert werden.
Xbox-Modus für Windows 11 angekündigt
Ein weiteres Highlight der Keynote war die Ankündigung eines neuen Xbox-Modus für Windows 11, der ab April in ersten Testregionen eingeführt wird. Dieser Modus optimiert das Betriebssystem für Handheld-PCs und ermöglicht Spielern den schnellen Wechsel zu einer controller-gesteuerten Vollbild-Benutzeroberfläche, wie sie von Konsolen bekannt ist. Gleichzeitig soll der Ausbau von Xbox Play Anywhere fortgesetzt werden.
