Auf der Games Developer Conference 2019 hat Nick Suttner praktische Einblicke und Anekdoten darüber gegeben, wie man die Menschen hinter den großen Plattformen anspricht. Dabei bezieht er sich auf Unternehmen wie Oculus oder Sony, allerdings auch auf die Presse, Verlage und potenzielle Partner, die Ihrem Spiel möglicherweise helfen kann.
Suttner kann dabei auf mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Industrie zurückgreifen. Dabei geht Suttner unter anderem auf die Promotion Möglichkeit und das Einbeziehen des Feedbacks ein.
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