Der frühere Telltale-Mitarbeiter Job Stauffer beschrieb am 27. November 2018 die Arbeit des VR-Verlags Orpheus Technodelics und dessen Ausrichtung auf digitale Erlebnisse für Wellness und Achtsamkeit. Der Bericht von GamesIndustry.biz ordnete das Vorhaben in die Suche nach neuen Anwendungen für Virtual Reality ein.
Orpheus Technodelics war im Juni 2018 mit den ersten Projekten SoundSelf, MicroDose VR und Breathscape an die Öffentlichkeit gegangen. Die offizielle Ankündigung bezeichnete das Unternehmen als neuen Verlag für digitale Erfahrungen, die Spiele, audiovisuelle Gestaltung und Ansätze aus der Achtsamkeit verbinden.
Atem, Stimme und audiovisuelle Reaktionen
SoundSelf sollte die Stimme und den Atem der spielenden Person aufnehmen und daraus eine audiovisuelle VR-Umgebung ableiten. MicroDose VR kombinierte Musik, Tanz und auf Audio reagierende Bilder. Breathscape setzte dagegen auf die Messung des Atemrhythmus und erzeugte daraus eine geführte Audioerfahrung für das Smartphone.
Stauffer brachte Erfahrungen aus Marketing, Community-Arbeit und der Kommunikation zwischen Entwicklerteams und Publikum ein. Nach Stationen bei Rockstar Games und Telltale Games stellte er im Gespräch auch die hohe Arbeitsbelastung in Teilen der Spieleproduktion dar. Orpheus war für ihn ein Versuch, interaktive Medien mit einem anderen Nutzungsschwerpunkt zu entwickeln.
Die drei Projekte unterschieden sich bei Hardware und Eingabe. SoundSelf war für PlayStation VR, Oculus Rift und Vive angekündigt, MicroDose VR für PC und HTC Vive sowie Oculus Rift. Breathscape sollte mit einem Smartphone funktionieren und Atemdaten in Echtzeit verarbeiten.

