Massive Miniteam hat für Oddsparks: An Automation Adventure ein Modkit samt Dokumentation bereitgestellt. Im Entwicklungsbericht zur Version 1.0 beschreibt das Studio die Zusammenarbeit mit frühen Moddern und eigene Beispielmodifikationen. Dazu gehören ein Rezeptwechsler und der Zugriff auf interne Debug-Werkzeuge.
Der Bericht verlinkt die offizielle Modkit-Dokumentation. Das Studio bietet Unterstützung über seinen Modding-Kanal an. Die Veröffentlichung gibt damit auch Einblick in Werkzeuge, die das Team selbst während der Entwicklung nutzt.
Alte Spielstände bleiben auf separatem Steam-Zweig
Für Version 1.0 wurde die Spielstandkompatibilität bewusst unterbrochen. Massive Miniteam begründet das mit länger bestehenden Problemen der Weltgenerierung. Auf Steam bleibt der Beta-Zweig „earlyaccess“ verfügbar, um alte Spielstände mit der letzten Early-Access-Version weiterzuspielen.
Neue Welteinstellungen verändern unter anderem Baukosten, Produktionsgeschwindigkeit und Kampfbedingungen. Einige Erleichterungen deaktivieren Erfolge für den jeweiligen Spielstand. Ein Sandbox-Preset und flache Karten erleichtern das Ausprobieren von Konstruktionen. Das Studio trennt diese Einstellungen von Änderungen, die das Spiel schwieriger machen.

