Nexon hat am 8. November für das dritte Quartal 2018 einen Umsatz von 69,3 Milliarden Yen gemeldet. Gegenüber dem Vorjahr sind das 15 Prozent mehr. Der operative Gewinn beträgt 23,7 Milliarden Yen, der den Anteilseignern des Mutterunternehmens zurechenbare Nettogewinn 22,3 Milliarden Yen.
Als Wachstumstreiber nennt der Publisher das National-Day-Update von Dungeon & Fighter in China und das Sommer-Update von MapleStory in Korea. In Nordamerika, Europa und weiteren Märkten stiegen die Erlöse auf mehr als das Doppelte, unterstützt durch Pixelberry Studios und zwei Mobile-Starts.
Wertminderung bei NAT Games belastet das Ergebnis
Eine Wertminderung von 7,3 Milliarden Yen betraf überwiegend NAT Games, dessen Geschäfts- oder Firmenwert und Spiele-IP. Im Vorjahr hatte Nexon schwache LawBreakers-Umsätze und eine Wertminderung auf Lizenzkosten gemeldet. Es handelt sich um unterschiedliche Aufwendungen und Projekte.
Für das vierte Quartal prognostiziert Nexon 45,9 bis 50,0 Milliarden Yen Umsatz. Diese Erwartung ist kein bereits erzieltes Ergebnis.
Das folgende Widget zeigt aktuelle Marktdaten für Nexon an der Tokioter Börse, Kürzel 3659. Es bildet nicht den Aktienkurs vom November 2018 ab.

