NetEase steigert Jahresumsatz 2021 auf 13,7 Milliarden US-Dollar

Der chinesische Publisher NetEase verzeichnet im Geschäftsjahr 2021 weiteres Wachstum in allen Geschäftsbereichen, besonders bei seinen Online-Game-Diensten. Das geht aus dem Finanzbericht des Unternehmens hervor.

Der Nettoumsatz für den Zwölfmonatszeitraum erreichte 13,7 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 21,24 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Der Gewinn stieg um 21,6 Prozent auf 7,3 Milliarden US-Dollar, nach 6 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020.

Online-Spiele als Wachstumstreiber

Die Erlöse aus den Online-Game-Diensten stiegen im Berichtszeitraum um 18 Prozent auf 9,8 Milliarden US-Dollar. Mobile Games machten schätzungsweise 70 Prozent der Spiele-Einnahmen 2021 aus. Als Treiber nannte NetEase unter anderem die Veröffentlichungen von Naraka: Bladepoint und Harry Potter: Magic Awakened.

Auch im vierten Quartal legte das Geschäft zu: Der Nettoumsatz stieg um 23 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum auf 3,8 Milliarden US-Dollar, die Erlöse aus Online-Game-Diensten wuchsen um 30 Prozent auf 2,7 Milliarden US-Dollar.

„Während unsere Flaggschiff-Titel stark bleiben, haben wir auch mehrere sehr erfolgreiche neue Spiele eingeführt, darunter Naraka: Bladepoint und Harry Potter: Magic Awakened“, sagte NetEase-CEO und Direktor William Ding. „Für 2022 freuen wir uns darauf, weitere neue Spiele für ein breiteres Publikum vorzustellen.“

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