MWC 2015: HTC und Valve kündigen Vive mit Entwickleredition an

HTC und Valve haben am 1. März 2015 auf dem Mobile World Congress in Barcelona das VR-System HTC Vive angekündigt. Eine Entwickleredition soll im Frühjahr erscheinen, die Version für Endkunden war für Ende 2015 vorgesehen. Die Plattform verbindet HTCs Hardware mit Valves SteamVR-Tracking und Eingabetechnik.

Das System ist für eine raumfüllende Nutzung ausgelegt. HTC nennt eine 360-Grad-Erfassung, zwei getrackte Controller, eine Bildausgabe mit 90 Bildern pro Sekunde und eine auf Interaktion ausgelegte VR-Umgebung. Die offizielle Ankündigung beschreibt Vive damit als Kombination aus Headset, Raumtracking und Eingabegeräten, nicht als reine Videobrille.

Entwickleredition für neue VR-Inhalte

HTC und Valve wollten die erste Vive-Version vor allem an Entwickler und Content-Produzenten geben. Laut HTC entstanden bereits Beta-Inhalte mit Studios wie Vertigo Games, Bossa, Dovetail Games, Steel Wool Games und Owlchemy. Die Unternehmen kündigten außerdem eine Präsentation für Entwickler auf der Game Developers Conference in San Francisco an. Wenige Tage zuvor hatte Valve ein eigenes VR-Headset in Aussicht gestellt.

Für die Spieleentwicklung war die Kombination aus Raumtracking und Controllern der zentrale technische Punkt. Anwendungen konnten dadurch auf Bewegungen im Raum reagieren und virtuelle Objekte mit zwei Händen abbilden. HTC nannte neben Spielen auch Schulungen, Kommunikation und andere interaktive Inhalte als mögliche Einsatzfelder. Das offizielle Vive-Logo ist als Beitragsbild hinterlegt.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein