Indie-Studios: Was Yager und Kolibri 2020 unterscheidet

Die Beteiligungen an Yager und Kolibri Games zeigen im Februar 2020 unterschiedliche Eigentumsverhältnisse. Für die Bezeichnung Indie-Studios macht es einen Unterschied, ob ein Investor eine Minderheit oder eine Mehrheit übernimmt.

Yager kündigte am 10. Februar eine Minderheitsinvestition von Tencent bei unveränderter Struktur und Führung an. Ubisoft hatte am 3. Februar den Erwerb von 75 Prozent an Kolibri Games bekannt gegeben. Der Abschluss erfolgte am 31. Januar.

Indie-Studios: Beteiligung ist nicht gleich kreative Kontrolle

Stand Februar 2020YagerKolibri Games
Externer InvestorTencentUbisoft
Angekündigte BeteiligungMinderheit, Quote nicht genannt75 Prozent
UnternehmensangabeStruktur und Führung unverändertOption auf schrittweise Erhöhung auf 100 Prozent

Die Tencent-Beteiligung an Yager war damit keine angekündigte Mehrheitsübernahme. Bei Kolibri Games übernahm Ubisoft dagegen die Mehrheit. Die Tabelle vergleicht die damaligen Mitteilungen, nicht heutige Eigentumsverhältnisse.

Für diesen Vergleich bedeutet wirtschaftliche Unabhängigkeit: keine Mehrheit eines externen Konzerns. Das ist ein Arbeitsbegriff, kein Nachweis kreativer Freiheit. Diese hängt auch von Verträgen ab, die die Mitteilungen nicht offenlegen. Selbstvermarktung ist wiederum eine eigene Geschäftsentscheidung: Ein Studio kann selbst veröffentlichen und trotzdem externe Anteilseigner haben.

Die Kursanzeige zeigt aktuelle Marktdaten, keine Kurse vom Februar 2020.

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