Digital Cybercherries will bei Hypercharge: Unboxed dauerhaft am Kaufmodell festhalten. Das fünfköpfige Team schließt in einem am 31. Mai 2025 veröffentlichten Brief einen Wechsel zu Free-to-Play sowie Ingame-Mikrotransaktionen und Battle Pässe aus. Die Erklärung ist mit Joe von Digital Cybercherries unterzeichnet.
Als Maßstab für den wirtschaftlichen Erfolg nennt der Entwickler die Möglichkeit, Rechnungen zu bezahlen, die eigenen Familien zu versorgen und weiter Spiele zu entwickeln. Millionenverkäufe oder eine möglichst hohe Zahl gleichzeitig aktiver Spieler seien dafür keine zwingende Voraussetzung. Konkrete Umsatz-, Gewinn- oder Absatzzahlen veröffentlicht das Team in dieser Erklärung nicht.
Der Brief reagiert unter anderem auf Kommentare, die ein Free-to-Play-Modell fordern oder ein Spiel anhand niedriger Online-Spielerzahlen abschreiben. Das Team verweist darauf, dass Hypercharge kein reines Online-Spiel ist. Die Erklärung verspricht den Verzicht auf Käufe im Spiel und Battle Pässe; sie ist keine allgemeine Ankündigung, künftig alle Erweiterungen kostenlos anzubieten.
Auf Microsofts Konsolen ist der Actionfiguren-Shooter seit dem Xbox-Start am 31. Mai 2024 für Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich. Die neue Erklärung behandelt das Geschäftsmodell und die Ziele des Studios.

