High on Life hat nach Angaben von Squanch Games mehr als 20 Millionen Spieler erreicht. Marketing Manager Jordyn Halpern nannte die Gesamtzahl am 9. Juni 2025 in einem offiziellen Beitrag zum Nachfolger High on Life 2. Eine Aufschlüsselung nach Plattformen oder Zugangsarten enthält die Mitteilung nicht.
Die Angabe ist eine kumulierte Spielerzahl und keine Verkaufsbilanz. Der erste Teil war bereits zum Start im Xbox Game Pass verfügbar. Microsoft hatte für die ersten fünf Tage den bis dahin größten Third-Party-Start in der Geschichte des Dienstes gemeldet. Die jetzt genannte Reichweite lässt sich deshalb nicht mit 20 Millionen einzeln verkauften Exemplaren gleichsetzen.
Squanch Games nutzt die Vorstellung von High on Life 2 auch für einen offiziellen Trailer-Rückblick mit Kreativchef Mikey Spano. Der damalige Plattformplan nennt Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming und Xbox Play Anywhere sowie den Start im Game Pass. Ein Produktionsbudget und eine Größe des Entwicklungsteams veröffentlicht das Studio in diesem Beitrag nicht.

