Microsoft bestätigt die Entwicklung von Halo Infinite für Xbox und Windows-10-PC, lässt aber die Unterstützung von Xbox Play Anywhere offen. Die Antwort eines Microsoft-Sprechers an GameSpot nennt beide Plattformen, bestätigt jedoch keinen gemeinsamen Kauf. Das Unternehmen will weitere Informationen veröffentlichen, sobald es dazu bereit ist.
GameSpot hatte auf den fehlenden Play-Anywhere-Hinweis auf der damaligen Xbox.com-Produktseite hingewiesen. Ein fehlender Eintrag ist keine bestätigte Absage an das Programm. Ebenso belegt die Antwort weder einen späteren PC-Start noch den Verzicht auf eine PC-Fassung. Ein Erscheinungstermin wird darin nicht genannt.
Plattformbestätigung ist keine gemeinsame Kauflizenz
Das bereits 2016 vorgestellte Xbox Play Anywhere verbindet bei unterstützten Spielen einen Kauf mit der Nutzung auf Xbox One und Windows 10. Microsoft beschreibt gemeinsamen Fortschritt, Spielstände und Erfolge. Die Ankündigung zweier Fassungen allein bestätigt diese Lizenz- und Kontofunktionen noch nicht.
Die E3-Präsentation von Halo Infinite zeigte eine Engine-Demonstration. Die Slipspace Engine von 343 Industries soll künftige Halo-Projekte antreiben. Xbox Wire weist darauf hin, dass Spiel, Grafik und Technik noch in Arbeit sind. Diese technische Vorstellung beantwortet die offene Lizenzfrage nicht.

