Bonnie Ross beschrieb Halo Infinite im Februar 2019 als geistigen Neustart der Reihe. In einem von GameSpot zusammengefassten IGN-Interview erklärte die damalige Studioleiterin von 343 Industries, dass das Team die Erfahrungen mit Halo 4, Halo 5 und der Master Chief Collection ausgewertet habe.
Der Neustart sollte nicht die bestehende Geschichte verwerfen. Ross sprach von einem stärkeren Fokus auf Master Chief, Hoffnung, Erkundung und eine Verbindung zwischen Einzelspieler- und Mehrspielerbereich. Ziel war ein Einstiegspunkt, der langjährige Fans und neue Spieler gleichermaßen erreicht.
Mehr Zeit für die neue Ausrichtung
343 Industries verlängerte den Abstand zwischen Halo 5 und Halo Infinite bewusst. Ein Zwischenprojekt, das Ross als mögliche Halo-5.5- oder Halo-6-ODST-Version bezeichnete, wurde lediglich diskutiert und nicht entwickelt. Microsoft wollte stattdessen eine langfristige Grundlage für die Reihe schaffen.
Weitere technische Details und Informationen zur Slipspace Engine stellte 343 Industries für die E3 2019 in Aussicht. Das vollständige IGN-Interview mit Bonnie Ross ist weiterhin abrufbar.
