Mit Halo: Campaign Evolved ist das Unreal-Engine-5-Remake der Kampagne aus Halo: Combat Evolved in der finalen Startphase angekommen. Wie Halo Studios auf Halo Waypoint mitteilt, ist der Titel für Käufer der Premium Edition ab dem 23. Juli im sogenannten Advanced Access spielbar, der weltweite Release für alle Plattformen folgt am 28. Juli. Zeitgleich wurde der offizielle Launch-Trailer veröffentlicht, der die überarbeiteten Zwischensequenzen und das Gameplay des Master Chief zeigt.
Launch-Trailer zeigt die überarbeitete Kampagne
Der Trailer führt zurück auf die Ringwelt Installation 04, wo der Master Chief 25 Jahre nach dem erstmals in Halo: Combat Evolved erzählten Einsatz gegen das Covenant erneut erwacht. Die auf Unreal Engine 5 neu aufgebaute Kampagne hält den Originalcode bei, überarbeitet aber Visuals, Zwischensequenzen und Sounddesign vollständig. Bereits im Juni hatte Halo Studios den 28. Juli als weltweiten Termin genannt und zugleich den Day-One-Start im Game Pass sowie die erstmalige Veröffentlichung auf PlayStation 5 bestätigt.
Neue Gameplay-Möglichkeiten und Koop
Inhaltlich bleibt die Hauptkampagne das Herzstück, erweitert um drei neue Vorab-Missionen unter dem Titel Operation: METEORITE, die etwa ein Jahr vor den Ereignissen auf Installation 04 ansetzen. Erstmals in einer Combat-Evolved-Kampagne lassen sich feindliche Fahrzeuge entern und das Plasma-Schwert sowie weitere Waffen aus der Reihe ausrüsten. Der standardmäßige Sprint, eine optional zuschaltbare Third-Person-Perspektive, 42 Skulls als Spielmodifikatoren und der Modus Campaign Remix sollen für neue Taktikvarianten sorgen. Die Kampagne ist im 2-Spieler-Splitscreen oder online mit bis zu vier Spielern spielbar, mit Cross-Play und Cross-Progression zwischen Xbox Series X|S, Windows PC, Steam und PlayStation 5. Der Launch-Trailer auf dem offiziellen Halo-Kanal vermittelt bereits einen Eindruck der überarbeiteten Cinematics.
Kostenlose Rüstungs-Stile zum Start
Zum 25-jährigen Jubiläum der Reihe stellt Halo Studios mehrere Rüstungs-Stile kostenlos für alle Besitzer von Campaign Evolved bereit. Der Silver Anniversary-Stil mit passender Assault-Rifle-Variante lässt sich direkt im Anpassungsmenü freischalten, der Damascus Prototype-Stil über einen auf der Halo-Waypoint-Seite veröffentlichten Code. Ein zusätzlicher Hidden-Blade-Stil ist bis zum 3. August 2026 als Belohnung über eine Discord-Quest erhältlich.
Advanced Access und weltweiter Release
Der Advanced Access genannte Vorabzugriff gilt für Käufer der Premium Edition, die neben dem früheren Start auch das Alpha Halo Armory Pack, ein digitales Artbook, eine Kurzgeschichte und ein digitales Handbuch umfasst. Die Standard-Edition wird am 28. Juli um 8 Uhr PDT freigeschaltet, in Japan und ausgewählten asiatisch-pazifischen Märkten einen Tag später. Xbox Wire hatte die Einzelheiten zum Early-Access-Start bereits Ende Juli bestätigt und dabei klargestellt, dass Vorab-Downloads nicht angeboten werden. Eine erste deutschsprachige Wertung liegt vor und bescheinigt dem Remake, den Kern des Originals zu bewahren.
Halo: Campaign Evolved ist die erste Veröffentlichung unter dem neuen Studionamen Halo Studios, dem vormaligen 343 Industries, und zugleich das erste Halo-Projekt auf Unreal Engine 5. Damit fällt der Start in eine Phase, in der die Reihe nach dem gescheiterten 10-Jahres-Plan von Halo Infinite neu ausgerichtet wird.
