Halo: Campaign Evolved im Test: Rückkehr auf den Ring bewahrt den Kern des Originals

Rund 25 Jahre nach dem ersten Auftritt des Master Chief auf der Ringwelt Installation 04 liegt mit Halo: Campaign Evolved das ground-up Remake der Kampagne aus Halo: Combat Evolved vor. Entwickelt von Halo Studios, dem vormaligen 343 Industries, erscheint der Titel am 28. Juli 2026 für Xbox Series X|S, Windows PC, Steam und erstmals für PlayStation 5, mit Early Access für Premium-Edition-Käufer ab dem 23. Juli. Eine erste deutschsprachige Wertung liegt nun vor.

Halo: Campaign Evolved ist die erste Veröffentlichung der Reihe unter dem neuen Studionamen und zugleich das erste Halo-Projekt, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Laut Xbox Wire umfasst das Spiel die originalen zehn Missionen der Kampagne aus Halo: Combat Evolved, vollständig neu aufgebaut mit hochaufgelösten Visuals, überarbeiteten Zwischensequenzen und erneuertem Sounddesign. Zusätzlich enthält es drei brandneue Vorab-Missionen unter dem Titel Operation: Meteorite, in denen der Master Chief an der Seite von Sergeant Johnson spielt. Diese Einsätze setzen etwa ein Jahr vor den Ereignissen auf Installation 04 an.

Der Test wurde von Redakteur Dimi vom Scarlett Podcast verfasst, der das Spiel vollständig auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär durchgespielt hat. Als Halo-Fan der ersten Stunde verband er die Vorfreude auf das Remake mit der Sorge, dass der Wechsel zur Unreal Engine 5 und die Umbenennung des Studios das klassische Spielgefühl verändern könnten. Nach dem vollständigen Durchspielen hält er diese Sorge weitgehend für unbegründet. Das Gunplay, der Rhythmus der Kämpfe und das Zusammenspiel aus Schild, Nahkampf und Granaten blieben erhalten, was für ihn den Kern der Reihe ausmacht.

Auf Xbox Series X bietet das Spiel zwei Grafikmodi. Der Qualitätsmodus zielt auf eine höhere Auflösung, der Performance Modus auf stabile 60 Bilder pro Sekunde. Der Tester verbrachte rund 99 Prozent seiner Spielzeit im Performance Modus und bewertet die flüssige Darstellung als deutlich spürbaren Vorteil. Im Performance Modus erreiche die Auflösung nicht immer das höchstmögliche Niveau, was im Spielverlauf aber kaum ins Gewicht falle. Die optische Umsetzung treffe den Charakter von Halo präzise, Installation 04 wirke erneut geheimnisvoll, majestätisch und gefährlich, ohne durch die neue Technik seine Identität zu verlieren.

Inhaltlich bleibt die Hauptkampagne das Herzstück des Remakes. Die drei Bonusmissionen verstehen sich als Ergänzung, die weitere Begegnungen, Gebiete und Waffen liefert, ohne die ursprüngliche Kampagne zu verdrängen. Die Geschichte von Halo: Combat Evolved sei auch nach über zwei Jahrzehnten großartig, schreibt der Tester, und das Remake vermittele sie in frischer Form. Der Aufbau des Hauptmenüs wird als aufgeräumt und klassisch beschrieben, ganz im Stil des Originals.

Neue gameplayseitige Möglichkeiten kommen hinzu. Erstmals in Halo: Combat Evolved lassen sich feindliche Fahrzeuge entern und ein voll fahrbarer Wraith-Panzer steuern. Insgesamt neun zusätzliche Waffen aus der weiteren Reihe erweitern das Arsenal. Mit dem Campaign Remix Modus und 42 Skulls als optionale Spielmodifikatoren soll sich zudem jeder Mission neue Taktikvarianten abgewinnen lassen. Kooperativ ist die Kampagne im 2-Spieler-Splitscreen auf der Konsole oder mit bis zu vier Spielern online spielbar, mit Cross-Play und Cross-Progression über Xbox Series X|S, Windows PC, Steam und PlayStation 5. Wer Game Pass Ultimate oder PC Game Pass abonniert hat, bekommt das Spiel an Tag eins ohne Aufpreis.

Die Umbenennung des Entwicklers von 343 Industries zu Halo Studios fällt in eine Phase, in der die Reihe nach dem gescheiterten 10-Jahres-Plan von Halo Infinite neu ausgerichtet wird. Halo: Campaign Evolved ist das erste sichtbare Ergebnis dieser Neuausrichtung und zugleich das Debüt der Reihe auf der Unreal Engine 5. Der Test liest sich daher nicht nur als Bewertung des Spiels, sondern auch als erster Belastungstest dafür, ob Halo unter dem neuen Studio und der neuen Engine noch wie Halo anfühlt. Nach dieser Wertung ist die Antwort weitgehend ja.

Die Standard-, Premium- und Collector’s Edition sind bei Xbox, Steam und PlayStation vorbestellbar, die Collector’s Edition exklusiv über Halo Waypoint. Die Premium-Edition umfasst neben dem Early Access das Alpha Halo Armory Pack mit fünf Rüstungs-Skins und sechs Waffen-Skins, ein digitales Artbook, eine digitale Kurzgeschichte und ein digitales Handbuch. Halo: Campaign Evolved erscheint weltweit am 28. Juli 2026 um 8 Uhr PDT, in Japan und ausgewählten asiatisch-pazifischen Märkten am 29. Juli.

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