Take-Two datiert den Beginn der intensiven Entwicklung von GTA VI auf das Jahr 2020. CEO Strauss Zelnick nennt diesen Zeitpunkt in den vorbereiteten Aussagen zur Quartalskonferenz vom 15. Mai 2025. Er verwendet dafür die Formulierung „in earnest“ und verweist auf den vorangegangenen Erfolg von Red Dead Redemption 2.
Die Aussage nennt keinen Termin für erste Konzeptarbeiten oder andere Vorarbeiten. Sie beschreibt den Zeitpunkt, ab dem das Projekt nach Darstellung des Publishers intensiver entwickelt wurde. Ein vollständiger Produktionsplan mit den einzelnen Phasen ist in dem Dokument nicht enthalten.
Zelnick begründet die zusätzliche Entwicklungszeit mit dem Umfang und der Komplexität des Projekts. Beides sei größer als bei früheren Rockstar-Spielen. Die zusätzliche Zeit für Rockstar bezeichnet er als lohnende Investition; ein konkretes Entwicklungsbudget für GTA VI nennt er nicht.
Als Veröffentlichungstermin führt das Dokument weiterhin den 26. Mai 2026 an. In der Finanzplanung von Take-Two fällt GTA VI damit in das Geschäftsjahr 2027. Das Geschäftsjahr endet jeweils am 31. März.

