Digital Foundry hält einen 60-fps-Modus für GTA VI nach dem zweiten Trailer für unwahrscheinlich. Im Originalinterview mit IGN vom 8. Mai 2025 analysiert Alexander Battaglia das auf einer PS5 aufgenommene Material. Seine Einschätzung ist keine bestätigte Leistungsangabe von Rockstar Games.
Battaglia beschreibt den Trailer als mit 30 Bildern pro Sekunde laufend und vermutet ein entsprechendes Ziel für das Spiel. In der verlinkten Technikanalyse von Digital Foundry verweist das Team auf die Kombination einer großen offenen Welt mit Raytracing-Beleuchtung. Diese begrenze nach seiner Einschätzung den Spielraum für höhere Bildraten.
PS5 Pro könnte die Bildqualität verbessern
Für die PS5 Pro sieht Battaglia vor allem Potenzial bei der Bildrekonstruktion. PSSR könnte nach seiner Darstellung ein schärferes, weniger flimmerndes Bild ermöglichen. Auch diese Aussage ist eine Prognose anhand des Trailers und kein Vergleichstest fertiger Konsolenfassungen.
Rockstar hatte zuvor die PS5 als Aufnahmeplattform und gleiche Anteile von Gameplay und Zwischensequenzen bestätigt. Welche Szenen zu welcher Gruppe gehören, wurde nicht aufgeschlüsselt. Aus der Traileranalyse lassen sich deshalb keine verbindlichen Grafikmodi für Xbox Series X|S oder PlayStation ableiten.

