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GDeflate: Microsoft veröffentlicht offene Referenzimplementierung für DirectStorage

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GDeflate: Microsoft veröffentlicht offene Referenzimplementierung für DirectStorage
GDeflate: Microsoft veröffentlicht offene Referenzimplementierung für DirectStorage - Bild: https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-gdeflate-reference-implementation-now-available/

Das DirectX-Team von Microsoft hat am 13. Dezember 2022 eine offene Referenzimplementierung des GDeflate-Codecs veröffentlicht. Der offizielle DirectX-Blogbeitrag verweist auf den Quellcode im DirectStorage-Repository und die Lizenzierung unter Apache 2.0.

Kompression für DirectStorage

GDeflate ist auf die Dekompression von Spieldaten ausgelegt und kann mit GPU-Unterstützung verarbeitet werden. Die Referenzimplementierung soll Entwicklern zeigen, wie der Codec in eigene Werkzeuge und Datenpipelines eingebunden werden kann. Damit liegen Spezifikation und Beispielcode öffentlich für die technische Prüfung bereit.

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