GDC Festival of Gaming: Blizzard-Veteran Rob Pardo hält Keynote zu langlebigen Spielen

Rob Pardo hält beim GDC Festival of Gaming 2026 eine Keynote über die Entwicklung langlebiger Spiele. Der frühere Chief Creative Officer von Blizzard Entertainment und heutige Mitgründer von Bonfire Studios spricht unter dem Titel An Odyssey in Building Games That Last über die Arbeit an Spielen, die über Jahre Bestand haben. Die Ankündigung der Veranstalter datiert vom 3. März 2026.

Pardo war 17 Jahre bei Blizzard tätig und an World of Warcraft, Warcraft III und StarCraft II beteiligt. 2016 gründete er Bonfire Studios. Das Studio arbeitet an Arkheron, einem teambasierten PvP-Spiel. Im Vortrag verbindet Pardo Erfahrungen aus der Blizzard-Zeit mit der aktuellen Entwicklung bei Bonfire.

https://www.youtube.com/watch?v=XxvLyd4lKZM

Wie Spiele über Jahre tragen

Pardo beschreibt, welche Entscheidungen während der Entwicklung die Grundlage für eine langfristige Spielgemeinschaft schaffen können. Im Mittelpunkt stehen wiederholtes Spielen durch das eigene Team, die Suche nach einem überzeugenden Kern und die Bereitschaft, nach Tests mit der Community Änderungen vorzunehmen. Der Vortrag richtet sich ausdrücklich auch an Führungskräfte in Studios.

Das GDC Festival of Gaming findet vom 9. bis 13. März 2026 in San Francisco statt. Der vollständige Keynote-Mitschnitt von Rob Pardo ist auf dem offiziellen YouTube-Kanal des Festivals verfügbar. Einen früheren Ausblick auf weitere GDC-Keynotes hat XboxDev bereits im Januar veröffentlicht.

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